我把ClaudeDesign做成了Skill人人人都能成为顶级网站设计师
我把 Claude Design 做成了 Skill,人人都能成为顶级网站设计师
来源:B站 UP 主「code秘密花园」,https://b23.tv/rpm89YM 作者基于泄露的 Cloud Design 完整提示词,开发了通用的 Web Design Engineer Skill(约 400 行),可在 Cursor / Codex / Claude Code 中使用。
一、Claude Design 是什么
Anthropic 发布 Claude Design(设计师版 Claude Code)后,Figma 股价暴跌——这已经是 Anthropic 第 N 次带崩其他公司股价了。
核心逻辑反转:
- 传统设计工具:人在画布上操作,AI 帮你提速
- Claude Design:AI 是主要生成者,人主要做审核和反馈
你不用自己画,只管看、判断、给反馈。输出的不是图片,是真实能跑起来的代码——链接是可以点的,标签也可以切,版本可以 diff。这跟直接生成一张好看的 UI 图完全不是一回事。
Claude Design 强大的原因:
- 一半靠模型:Claude Sonnet 4.7 的基础能力
- 一半靠提示词:上线不到 24 小时就被安全研究大佬扒出来的完整提示词,信息密度非常高
二、提示词六步拆解
第一点:角色定位(动态身份切换)
Claude Design 开头第一句就很有意思:「你是一个专家设计师,而用户是你的产品经理」,而不是「你是一个 AI 助手」。
这带来两个好处:
- AI 决策更果断:设计师本身就应该有自己的判断力,不会每步都来问你
- 最终由用户拍板:关键点他又回来问你,因为你才是产品经理,最终得你说了算
更重要的是动态身份切换:
- 做动画 → 当动效设计师
- 做原型 → 当 UX 设计师
- 做 PPT → 当 DAC 设计师
这样就不会用去做网页的脑子去做所有东西。
启示:好的角色定位应该是动态的,可以根据具体任务灵活切换身份,而不是一句「你是个前端开发者」就完事。
第二点:六步工作流
提示词中定义了一套六步流程:
- 理解需求 — 弄清楚要做什么
- 探索资源 — 寻找参考和素材
- 制定计划 — 确定技术方案
- 搭建结构 — 构建骨架
- 完成验证 — 实现并检查
- 极简总结 — 只说关键注意事项和下一步动作,不复述已经做了什么
两个关键细节:
① 什么时候该问,什么时候直接开干
提示词用一个例子非常巧妙地诠释了「提问的艺术」:
- 「帮我做个 PPT」→ 先问几个问题(方向不急)
- 「帮我做个 PPT,我们的全员会马上就要用了,十分钟」→ 直接开干(任务紧迫)
很多 agent 要么先问你一堆问题,要么啥也不问闷头就干。Claude Design 给了一个很清楚的判断方向。
② 总结原则
要求 AI 只说出关键的注意事项和下一步动作,而不要复述自己已经做了什么,避免废话。这个原则精辟——可以避免大量「我已经完成了XXX,下面是XXX的详细说明…」这类套话。
第三点:去除 AI 味(作者认为最有价值的部分)
AI 生成网页的「AI 味」典型特征,看一眼就知道是 AI 做的:
- 紫粉蓝渐变背景
- 大圆角卡片
- emoji 当图标
- 假数据堆砌到处都是
Claude Design 列出了一份完整的雷区清单:
- 别乱用渐变背景
- 别乱用 emoji
- 别搞左侧彩色边框的圆角卡片
- 别用烂大街的字体(明确列出哪些字体是雷,以及替代方案)
- 别堆砌无意义的数据和图标
这跟写文章一样——通篇「此外」「值得注意的是」「综上所述」这种套路,大部分人都能闻出来。
第四点:色彩系统(OKLCH)
配色策略分三层,有明确优先级:
- 优先用品牌色
- 不够用 → 用 OKLCH 派生的颜色
- 绝对不要凭空编新颜色
为什么是 OKLCH?
传统 HSL 色彩空间有个根本问题:感知不均匀。同样的亮度值,黄色可能比蓝色看着亮一大截。AI 用 HSL 随机配色,经常是数字上没毛病,但看着就是不舒服。
OKLCH 是感知均匀的色彩空间——保持亮度和色度不变,只转变色相角,出现的颜色就自然很和谐。网页的高级感可能一下子就上来了。这个细节看着挺小,但效果很明显。
第五点:内容原则(乔布斯原则)
引用乔布斯名言:「要用 1000 个 no 去换一个 yes」。
AI 生成网页的传统毛病:恨不得把空间塞满,hero、特性、评价、数据、FAQ、联系方式一股脑全上,但每块又看起来很平庸。
Claude Design 的态度:每个元素都得证明自己为什么应该在那
- 想加东西?先问用户
- 页面看起来空?可能是排版的问题,用留白来解决,不能只靠塞东西
- 一个大胆的留白,比十个凑数的板块可能更有表现力
第六点:验证(独立子 Agent)
开发完成后,Claude Design 会 fork 出一个独立的子 agent,对当前完成的网页做全面检查。
这与 Claude Code 在 Harness 上的实践有相同理念:
如果用同一个 agent 检查自己的输出,它会天然倾向于觉得自己没有问题;换一个全新的上下文,这种「自我感觉良好」就很容易被打破。
独立 context + 独立验证 = 更客观的质量检查。
三、Web Design Engineer Skill(作者开发的版本)
作者基于 Claude Design 提示词开发了 Web Design Engineer Skill,约 400 行,主要做了以下工作:
剥离 + 保留:
- 把 Claude Design 中特有的工具和环境描述剥离出去
- 只保留最通用、最有价值的部分
在 Claude Design 基础上的优化:
设计系统先言后写:写代码之前,必须先用自然语言把设计系统说清楚——配色、字体、间距全列出来。原因:如果不先说清楚,AI 可能自己默默做了个决定就直接开始写,最后看到成品时方向已经错了,只能推翻重来。提前说出来,还没写代码就可以直接纠偏。
尽早起草 V0 版本:一个粗糙的 V0,可能比花几倍时间精雕细琢的 V1 有用得多——后者如果整个方向都错了,最后就全白干了。
更多去 AI 味条目:在 Claude Design 基础之上补充了更多去 AI 味的规则。
字体和配色参考对照表:额外增加了几套经过验证的字体和配色参考对照表。
典型代码模板(reference 文件):灵感来源于 Claude Design 提示词中的 "copy studied component" 部分,提供典型代码模板供 AI 参考。
四、Skill 效果对比(Cursor + Claude Sonnet 4.7)
测试一:太空探索博物馆线上展览页
| 维度 | 无 Skill | 有 Skill |
|---|---|---|
| 配色 | 青粉渐变,典型 AI 霓虹感 | OKLCH 配色,接近杂志印刷的深沉色调 |
| 字体 | 老套 | 有特点,技术感十足但不冰冷 |
| 布局 | 标准 Hero+卡片,教科书式 | 非传统卡片布局,有创意感 |
| 特效 | 堆砌发光和渐变 | 动画舒服,克制而有质感 |
| 总体 | 合格,缺少创意 | 像非常有经验的设计师的杰作 |
测试二:独立摄影师个人作品集(极简提示词测试)
此测试故意只给了极简提示词,考验 AI 在信息极度缺乏时的自主决策能力。
- 无 Skill:直接开干(没有问问题)。结果:深色背景、霓虹发光、半透明卡片、满满 AI 感文案,摄影师本该有的「慢真自由」的感觉完全没有体现出来。
- 有 Skill:先问了几个关键问题(整体色调倾向、核心元素等),然后虚构了一个北欧摄影师,从头设计了一套完整的视觉风格,像在翻一本高端摄影画册,高级感一下子就上来了。
总结
"没用 Skill 的版本本身已经很不错了,Claude Sonnet 4.7 模型很强,裸跑出来的东西比现在大多数程序员手写的都强。Skill 带来的提升约是 85 分到 95 分的差距:从能用到好看,从完整到精致,从合格到有风格。这十分的差距就是 Skill 里那些看起来琐碎的规则,每一条效果不大,但加起来就会产生质变。"
五、关联资源
- Web Design Engineer Skill:https://github.com/ConardLi/web-design-skill/
- Easy Agent 开源项目:作者同期在做的项目,目标是从零复刻一个类似 Claude Code 的本地 Agent,完整跟下来能具备丛林开发企业级 Agent 的能力
关联概念
- CloudDesign — Anthropic 设计工具,AI 主导的网页设计生成器
- WebDesignEngineerSkill — 基于 Claude Design 提示词开发的通用设计 Skill
- 去除AI味 — 消除 AI 生成网页的典型视觉陋习
- OKLCH色彩系统 — 感知均匀的色彩空间,取代 HSL
- 角色定位 — 动态身份切换,根据任务切换设计角色
- 六步工作流 — Claude Design 定义的设计流程
- Skill — Claude Code / Cursor 的可复用提示词工作流
- Harness Engineering — 独立子 Agent 验证的理念来源
- Claude Code — Claude Design 的技术类比参考
- Prompt Engineering — 提示词设计原则